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Design de cenários de videogames

Design de cenários de videogames

Editora: InterSaberes
Avaliação:
R$ 83,00 á vista

Em até 4 de 20.75 s/juros

Fora de estoque
Código: 9786555173536
Categoria: Programação
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A paleta de cores, os objetos, a iluminação, o número de dimensões, tudo nos cenários dos videogames contribui para despertar nos jogadores sentimentos como medo, tristeza e alegria. Tudo isso reforça os significados construídos pelas narrativas dessas produções e, ainda, confere-lhes realismo e integração entre seus estágios. Logo, é impossível dissociar componentes como recursos de inteligência artificial e engines do plano artístico. Por isso, nesta obra, a fim de que o leitor compreenda como o aspecto gráfico é estruturado e programado com técnicas como aquarela, bricking e pixel art, contextualizaremos as etapas de desenvolvimento de um jogo – desde a definição de seu conceito central, passando pela prototipação, até a aplicação de padrões de design.
Páginas164
Data de publicação30/01/2022
Formato21 x 14 x 0.9
Largura14
Comprimento21
AcabamentoBrochura
Lombada0.9
Altura0.9
Tipopbook
Número da edição1
Classificações BISACCOM012040; COM087000
Classificações THEMAUMK; UG
Idiomapor
Peso0.204
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