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Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem
Editora: Penso
Avaliação:
R$ 104,00 á vista
Em até 4 de 26.00 s/juros
Quantidade:
Código: 9788584291731
Categoria: Educação Geral
Descrição Saiba mais informações
Obra da Série Tecnologia e inovação na educação brasileira, Ludicidade, jogos digitais e gamificação na aprendizagem traz estudos e relatos de experiências inspiradoras desenvolvidas em diferentes contextos e nas diversas regiões do País sobre o uso de jogos digitais e games como elemento lúdico na aprendizagem.
Acabamento | Brochura |
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Páginas | 200 |
Formato | 25 x 17.5 x 1.1 |
Lombada | 1.1 |
Altura | 1.1 |
Largura | 17.5 |
Comprimento | 25 |
Data de publicação | 23/10/2019 |
1 | |
Código de Barras | 9788584291731 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Classificações BISAC | EDU029000; GAM002000; GAM013000 |
Classificações THEMA | JNT; UDX; WDMC |
Idioma | por |
Peso | 0.375 |
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